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Leia as regras para uma conversa sadia.

AVISO GERAL: REGRAS DO CHAT

1 - É proibido desrespeitar decisões, ordens ou pedidos que lhe sejam feitos por algum Administrador ou Moderador;
2 - É proibido o uso de nicks considerados como insultuosos ou ofensivos;
3 - Deve alterar o seu nick gerado automaticamente pelo chat, para um nick escolhido por si;
4 - O uso considerado abusivo de CAPS LOCK será punido com BAN sendo o tempo decidido pelo Administrador ou Moderador;
5 - É proibido insultar ou ofender qualquer membro deste chat. Caso isto aconteça será punido com BANIDO sendo o tempo decidido pelo Administrador ou Moderador;
6 - Qualquer tipo de pedido para promoções, tais como passar a Membro, Moderador ou Administrador, será punida com BANIDO ou DESPROMOÇÃO sendo esta decidida pelo Administrador ou Moderador;
7 - Qualquer tipo de publicidade neste chat, como por exemplo, outras salas de chat, sites, blogs e/ou outras rádios, (caso não seja autorizado antecipadamente por um Administrador) será IMEDIATAMENTE PUNIDA COM BAN DEFINITIVO (PARA SEMPRE) desta sala de chat;
8 - Não pode nem deve fornecer dados pessoais na sala de chat, tais como Email, Nº de telefone/telemóvel. Para esse tipo de fornecimentos deverá anunciá-los em conversação privada com o membro a quem pretende fornecer os dados. Mas atenção: Publicidade de outras salas de chat, sites ou outras rádios, serão IMEDIATAMENTE PUNIDAS COM BANIDO DEFINITIVO (PARA SEMPRE) desta sala de chat;
9 - Respeite todos os utilizadores para que também possa ser respeitado;
10 - A desobediência para com um Administrador ou um Moderador, resultará numa punição á escolha desse mesmo Administrador ou Moderador;
Cumprir regras só lhe trará benefícios.
OBRIGADO

11 de nov de 2009

Project Snowblind

aaaaaaaaaapostar Informações
Fabricante: Crystal Dynamics
Lançamento: 2005
Idioma: Inglês
Midia: Dvd
Padão: Ntsc
Tamanho: 1.3 Gb
Tipo: .rar/.iso
Sistema Operacional: PlayStation 2

Descrição
Em um futuro caótico, um super-soldado luta, praticamente sozinho, para a salvar o mundo da dominação de uma organização cheia de más intenções¿.
Você já viu essa história antes e, certamente, já jogou algo muito parecido com Project Snowblind, o novo FPS da Eidos Interactive para o PS2, Xbox e PC que promete deixar de lado as complexidades e focar unicamente na ação.Hong Kong, ano 2065.
Aproveitando a instabilidade política do mundo, um grupo militar conhecido como \”A República\” decide assumir o poder na base da força, mas encontra a resistência de um grupo de soldados conhecido como \”Coalizão da Liberdade\”. Os inimigos se encontram construindo uma bomba gigante chamada Project Snowblind, que promete desativar permanentemente todo e qualquer sistema elétrico do planeta, o que traria um caos generalizado.
Em um dia de combate, um dos oficiais da força de resistência, o segundo tenente Nathan Frost, é morto ao tentar salvar a vida de um companheiro. Depois de passar por uma cirurgia experimental, na qual foram adicionados vários componentes cibernéticos ao seu corpo, Frost renasce como uma máquina de combate e é enviado novamente aos campos de batalha, como a única esperança da coalizão para acabar com os planos da República.
Apesar de ser uma ação bem frenética, Project Snowblind tem similaridades com a série Deus Ex, pelo seu estilo cyber-futurista, misturando ação com ficção científica, e por colocar andróides e humanos juntos na guerra, sendo que alguns deles são ligeiramente modificados com implantes robóticos especiais. A diferença básica é que Snowblind não conta com os elementos de RPG do jogo de Warren Spector, bem pelo contrário: Ele abre mão de todo e qualquer tipo de complexidade para se dedicar exclusivamente ao tiroteio.
Apesar do mercado estar abarrotado de shooters em primeira pessoa, a Eidos e a Crystal Dynamics preferiram não colocar elementos que diferenciassem Project Snowblind da concorrência, e preferiram se preocupar apenas em fazer um jogo divertido, com uma ação simples, linear e amigável ao jogador. Sendo assim, Project Snowblind mantém uma cadência agradável, sem exagero de itens e jamais agarra o jogador em enigmas ou caminhos não muito evidentes. O fator frustração tende a zero.
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